GAME音楽のミキシングのおもしろさとは、主役がだれかと言うことです。
GAMEの主役、それは実は画面なのです。普通の音楽であればまずま違いなくソロ楽器であるところの尺八がセンターにアサイン〈配置〉されるのですが、なんとGAME音楽ではセンター上方、もしくは左右のどちらかにアサインされることが多いのです。たしかに実際にGAMEをしてみると、その方が臨場感が出て、気持ちいいのです。
ところが、今度はサウンドトラックとして発売されたGAME音楽をじっくり聞くと、実は音楽観賞用にちゃんとリミックスされて、じつに音楽的に聞きやすく構成されていることに気がつきます。
6月27日に発売になった コーエーテクモ株式会社 制作の 「討鬼伝」 まさにこのようになっています。 サウンドトラックも発売が決定。 今制作中です。
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